Somos o que fazemos, mas somos, principalmente, o que fazemos para mudar o que somos. Eduardo Galeano
ISSN 1678-0701 · Volume XXIII, Número 94 · Março-Maio/2026
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16/03/2026 (Nº 94) PROJETO AMBIENTAL LEVA REALIDADE VIRTUAL A ESCOLAS
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PROJETO AMBIENTAL LEVA REALIDADE VIRTUAL A ESCOLAS

Ação do MPMG financia atividades educativas em municípios do Alto Paranaíba

Ascom/MPMG

15/01/2026

Foto: MPMG/divulgação.

O Ministério Público de Minas Gerais, por meio da Coordenadoria Regional de Meio Ambiente das Bacias dos Rios Paracatu, Urucuia e Abaeté e da Promotoria de Justiça de Três Marias, destinou R$ 430 mil, oriundos de medida compensatória ambiental, para a realização do projeto Cativeiro em municípios do Alto Paranaíba.

O projeto é uma iniciativa de educação ambiental que busca sensibilizar e conscientizar sobre os impactos do tráfico de animais silvestres no Brasil, com uso de tecnologia e estratégias de empatia como ferramentas de aprendizado.

Por meio de óculos de realidade virtual, o público assiste a um filme imersivo que apresenta a experiência de uma ave durante a captura, o tráfico e a permanência em cativeiro. A proposta pretende proporcionar reflexão sobre a conservação da fauna.

As ações são executadas prioritariamente em escolas públicas, com foco em estudantes a partir do 9º ano do ensino fundamental, e também em espaços públicos. Nas atividades em sala de aula, além da exibição do filme, ocorrem práticas pedagógicas voltadas ao compartilhamento de informações sobre animais silvestres, legislação ambiental e preservação.

A programação será desenvolvida ao longo de 2026 nos municípios de Arapuá, Biquinhas, Carmo do Paranaíba, Lagoa Formosa, Matutina, Morada Nova de Minas, Patos de Minas, Presidente Olegário, Rio Paranaíba, São Gonçalo do Abaeté, São Gotardo, Tiros, Três Marias e Varjão de Minas.

O projeto Cativeiro é uma iniciativa do Instituto Arbo, com apoio do Ministério Público de Minas Gerais por meio da Plataforma Semente. Informações adicionais e o cronograma podem ser obtidos pelo e-mail projeto.cativeiro@institutoarbo.org.br ou acesse o Instagram @instituto_arbo.

Fonte: https://patosnoticias.com.br/projeto-ambiental-leva-realidade-virtual-a-escolas/



Ilustrações: Silvana Santos